平面设计的发展方向在哪里?
四川-成都-青羊|2023-7-10|点击60次课程编号:20153111134261056111006453509879
平面设计是设计类中的一个大类,学生学完后的*范围广泛,比如品牌设计师、包装设计师、书籍排版设计师、插画设计师等。平面设计在我们日常生活中应用也非常广泛,海报、宣传册、书籍、杂志、明信片、菜单、报纸、名片、LOGO、字体、产品包装等都是出自平面设计师。
1,图形元素
多媒体行业和电子商务的迅猛发展导致对网页设计师、界面设计师、图标设计师、UI设计师的需求日益增多,*人数也大幅增长。而图形作为全球通用的视觉语言,已成为人类信息传达的普遍实用的重要元素。在各种手机、电脑屏幕的平面设计中,大到整体的页面布局,小到明显的标识和功能性的图标,甚至精确到图标的大小、远近,图形元素的设计决定了用户对界面的理解,也直接关系到用户能否*操作,这些都需要很多的平面设计师去完成。
2,排班设计
排班设计是在固定大小的版面内,摆置各种不同类型的数据、数字、文字、表格、图形、视频等,要以合适的方法呈现的同时*看起来有美感,确实不是一件*的事,里面有很多的学问.
3,电影
我们在看电影的时候关注点通常都在构图、色调、戏服之类的东西上面,这些都是和艺术类专业相关的工作,有很多的服装设计师、布景设计师参与电影的制作。在所有精心设计的道具背后,平面设计师就很*被忽略,但他们其实起着非常大的帮助,不光*了电影的美感,也辅助故事更好的呈现在观众眼前。
4,游戏
游戏设计和平面设计虽然都有共同的“设计”这个词,但游戏设计的侧重点在于内容、规则、编剧、产品化、等过程的设计,工作的目的师设计一些激起玩家*热情的目标,以及玩家游戏过程中需遵循的规则。除此之外,一个完整的游戏还需要视觉艺术、场景、道具、界面等,所以游戏领域的很多内容也需要平面设计师来完成,游戏设计和平面设计相辅相成,互相借力,使游戏在内容好玩的同时也能以更好的视觉效果呈现在玩家面前。
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